当前位置:首页 > it资讯 >

空中网杨震:网游未来十年将更趋垄断

2020-06-28 18:45:11

  近日,空中网总裁杨震在接受计世网专访时表示目前网游企业数量趋于饱和,网游行业未来十年的发展趋势将是大型网游企业趋于垄断,中小型网游企业希望依靠单款游戏IPO已经不可能再度出现。未来市场出现新公司推出好产品并非不可能,这样的机会仍然会有,但是要做大做强企业将变得异常困难。

  在经历了数年的快速发展之后,中国网游集体在今年上半年遭遇困难,杨震认为这与国内许多企业急于求成、对用户发掘过度以及目光相对短浅有关,中国网游在经历十余年的发展之后,在近几年产品同质化问题越来越严重,用户“审美疲劳”,游戏缺乏创新,综合起来造成了MMORPG市场的增速减缓。但这也是行业高速发展后必然会遭遇的问题。这种调整期的出现对于行业和企业未必是坏事,也会催生出新的生机。

  虽然国内网游市场增长率的放缓让许多企业觉得吃力,但杨震表示这对空中网并没有实质性的影响,这是因为空中网互联网游戏业务不仅是产品线丰富,近期将陆续推出玩酷武侠网游《侠客行》和奇幻网游《圣魔之血》与之前推出的《龙》各俱特色,而且业务是包括中国在内的全球市场上发展。空中网互联网游戏业务在发展初期就部署了海外战略,立足全球市场,到目前为止空中网的互联网游戏业务仅靠海外市场就能获得盈利。在谈及海外市场时,杨震表示至今海外市场仅有完美、空中网两家中国公司可以有规模地与一些海外企业在欧美日韩高端市场进行高层次的竞争,现在许多中国企业所谓的出口更多的在东南亚市场,而现时东南亚市场的整体规模并不大,且总体来说比国内市场更为低端,中国网游如果想在全球市场当中获得一席之地就需要在欧美日韩等高端市场与真正的国际性对手进行高层次的对抗。目前中国在全球市场上的竞争对手主要是韩国,应该说韩国的整体产品质量和创新性还是高于中国。

  针对目前网游行业频发的挖角事件,杨震也发表了自己的意见,他认为现在人才流动的情况非常不正常,在这种不正常的人才流通情况下,导致许多的人才不再关注产品和研发,只想着怎样跳槽,也因此许多企业也出不来好产品。一些企业的不道德行为造成行业内人才流动过度和损害,这对游戏产业、企业以及员工都是不负责任的。


厦门废铁回收 http://shengyouhuishou.51sole.com
十堰生活网